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Declarar bien en el bridge no es hacer simples conjeturas. Los jugadores y teóricos han hecho grandes esfuerzos para desarrollar sistemas de declaraciones que permitan a los jugadores, dentro de los límites de lo permitido, describir en detalle sus manos a sus compañeros. Se han escrito innumerables libros de bridge dedicados a la declaración. En las manos de un experto, buena parte del tiempo de la declaración puede ser para buscar el compromiso ideal basado en un lenguaje científico diseñado para esto. Sin embargo, especialmente cuando las dos parejas están declarando en una mano, tienen que hacer estimaciones fundamentadas.
Las declaraciones por recuento de puntos, introducidas por Bryant McCampbell en 1915 con el bridge anterior al bridge de compromiso, es el método básico empleado hoy en día para evaluar las manos. Los jugadores cuentan los puntos de sus cartas altas de la siguiente manera: 4 puntos por cada As, 3 por cada rey, 2 por cada dama y 1 por cada jota. En un sistema de apuestas normal, el jugador que abre, es decir, el primero que dice algo que no sea "paso", apostando uno de un palo está prometiendo que tendrá un mínimo de 13 puntos de cartas altas y al menos cuatro cartas del palo de la apuesta. (Con algunas excepciones, es perfectamente legal hacer una apuesta con una mano que no cumpla los requisitos prometidos, pero engañar a su propio compañero no conllevará ningún buen resultado). Las manos con un mínimo de seis puntos deben abrirse, tambien normalmente las de dos o tres, si contienen palos largos y razonablemente buenos de seis cartas o más. Puede parecer extraño apostar a un nivel mayor teniendo menos puntos, pero si basamos una mano en un palo concreto que es triunfo, una buena táctica sería empezar fuerte para aumentar los riesgos del compromiso de los oponentes (quienes probablemente tendrán más de la mitad de los puntos de cartas altas del mazo) para realizar las apuestas. La declaración inicial de uno sin triunfo se suele reservar a una mano equilibrada, que significa que no hay fallos (palos sin cartas) ni semifallos (palos con una sola carta) y a lo sumo, un doblete (un palo con sólo dos cartas), y a un margen estrecho de puntuación, con frecuencia de 16-18 ("sin triunfo fuerte") o 13-15 ("sin triunfo débil"). En respuesta a la declaración de su compañero, el jugador suele pasar con una mano muy débil (menos de 6 puntos), o aumenta en uno la promesa manteniendo el palo de la pareja (con tres o más cartas de dicho palo) y 6-10 puntos, y aumenta mas siguiendo el palo del compañero con cartas del mismo palo y una mano más fuerte. También es habitualdeclarar un palo nuevo o sin triunfo. Algunas declaraciones son "convencionales" (es decir, tienen un significado especial acordado de antemano que no tiene nada que ver con lo que parece). Por ejemplo, el salto a cuatro sin triunfo es una declaración convencional denominada Blackwood, en la que se le pide al compañero que indique cuántos Ases tiene. (Una respuesta de cinco tréboles indicaría en la mayoríade los sistemas 0 o 4 ases; cinco diamantes significaría 1 As; cinco corazones, dos Ases; cinco picas, tres Ases.) Cuando la pareja abre uno sin triunfo, la respuesta de dos picas suele ser la Convención Stayman, en la que se pide a la pareja que declare en lo posible un palo superior de cuatro cartas (corazones o picas) o que niegue tener dicho palo declarando dos diamantes. Todas las personas sentadas a la mesa deben conocer estas convenciones. Es importante comprender que los acuerdos secretos son ilegítimos y es una forma como otra de hacer trampas; los oponentes tienen derecho a preguntar sobre las apuestas y los jugadores tienen la obligación ética de avisar a los oponentes si están usando sistemas no habituales. Evidentemente, es igualmente ilegítimo dar información mediante cualquier método que no sea la apuesta. Por ejemplo, si un jugador duda y después pasa, su compañero no puede interferir y debe apostar como si no hubiera habido duda alguna (en loscampeonatos se forman a veces comités para juzgar si este tipo de dudas tienen o no algún efecto en la apuesta). Tampoco es correcto que un defensor intente engañar al declarante dudando cuando en realidad no tiene duda de lacarta que debe jugar. El declarante, por su parte, tiene todo el derecho del mundo a sacar ventaja de las dudas de los oponentes y su aparente preocupación. Una de las ventajas de jugar al bridge en Yahoo! es precisamente que se eliminan estos problemas éticos del juego cara a cara, desde las expresiones de la cara al tono de voz. Del mismo modo, muchas de las complicadas penalizaciones por infringir las reglas de juego (consulte "carta penalizada" y "renuncio" en el glosario) no pueden surgir. Uno de los objetivos principales de declarar es identificar el mejor palo de triunfo de una pareja (generalmente uno del que entre los dos tengan al menos ocho cartas). Otro objetivo importante es identificar el nivel correcto para el compromiso (el grado de la declaración). El puntaje del bridge se efectúa dando una pequeña cantidad de puntos por cada baza declarada y conseguida y bonus cuantiosos por declarar y hacer una manga o un slam. Como se explica más arriba, la manga es una declaración de al menos tres sin triunfo, cuatro de un palo superior (picas o corazones) o cinco de un palo inferior (diamantes o tréboles). El pequeño slam es una declaración de seis decualquier palo y el gran slam es una declaración de siete de cualquier palo(comprometerse por compromiso a conseguir las 13 bazas). El arriesgarse a declarar un slam cuando se puede conseguir sin problemas una partida es la clase de decisión difícil pero interesante a la que los jugadores tienen que enfrentarse con frecuencia. Como guía orientativa, una pareja puede esperar hacer una partida sin triunfos o un palo superior con unos 26 puntos entre los dos componentes, o de un palo inferiorcon unos 29 puntos, o un pequeño slam con unos 33 puntos y un gran slam con 37 puntos. Los palos largos pueden reducir algo los requisitos de puntuación y los jugadores que apoyan el palo de su pareja pueden añadir puntos de bonus por características de distribución: 1 punto por un doblete, 3 puntos por un semifallo y 5 puntos por un fallo. Los jugadores que declaran un slam también necesitan asegurarse de que pueden controlar todos los palos: Es posible tener 33 de los 40 puntos de cartas altas de una baraja y perder las dos primeras bazas ante el as y el rey de un palo. Siguiente: Más sobre el juego |
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